ทำความเข้าใจแกน x, y ใน Scratch
แกน x, y ก็คือการกำหนดจุดสมมติขึ้นมา โดยเราบอกว่าให้ x เป็นตัวแทนจุดต่างๆบนแนวนอน ส่วน y เป็นตัวแทนจุดบนแนวตั้ง จากนั้นจุดกลางเวทีคือจุดที่มีค่า x=0 และ y=0
Read moreแกน x, y ก็คือการกำหนดจุดสมมติขึ้นมา โดยเราบอกว่าให้ x เป็นตัวแทนจุดต่างๆบนแนวนอน ส่วน y เป็นตัวแทนจุดบนแนวตั้ง จากนั้นจุดกลางเวทีคือจุดที่มีค่า x=0 และ y=0
Read moreสวัสดีครับ บทความในวันนี้ก็จะเป็นบทความต่อจากคราวที่แล้วกันนะครับ ในคราวที่แล้วเราได้เรียนรู้ที่จะสอนเจ้าเหมียวให้พูด Hello แล้วเปลี่ยนฉากหลังไปเรื่อยๆ ในคราวนี้เราจะมาทำให้เจ้าเหมียวของเราเดินไปด้วยนะครับ สำหรับคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความก่อนหน้า ให้ไปอ่านได้ที่นี่เลยครับ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาเรามาเริ่มทำให้เจ้าเหมียวเดินกันเลยดีกว่าครับ ในการจะทำให้เจ้าเหมียวเคลื่อนที่นั้นเราจะมาใช้คำสั่ง Move ที่อยู่ในกรุ๊ป Motion กันครับ ให้เราลากคำสั่ง Move ไปไว้บนส่วน Code ของเจ้าเหมียวเพื่อเป็นการบอกให้เจ้าเหมียวทำการเดินไปข้างหน้า 10
Read moreในบทความที่แล้ว เราได้เรียนรู้วิธีการเปลี่ยนฉากหลัง (background) และการใช้คำสั่ง Say ที่อยู่ภายใต้ชุดคำสั่ง Looks มาสร้างโปรเจ็ค Hello World ไปกันแล้ว ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการสื่อสารไปยังผู้ใช้แบบอื่นๆกันบ้างนะครับ ตัวอย่างของเรารอบนี้ยังคงเป็นการทำ Hello World แต่จะเป็นยังไง ต้องลองไปดูกันครับ ส่วนคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความที่แล้ว สามารถไปอ่านก่อนได้ที่ลิงค์นี้นะครับ Hello
Read moreเราได้เรียนรู้หน้าตาและองค์ประกอบของ scratch กันมาแล้ว เพื่อให้เห็นภาพและเข้าใจการทำงานของ scratch มากขึ้น ในตอนนี้เราจะมาลงมือสร้างโปรเจ็คจริงขึ้นมากันซักทีนะครับ โดยโปรเจ็คที่เราจะสร้างในวันนี้เป็นโปรเจ็คที่ชื่อ Hello World โดยปกติแล้วคนที่ฝึกเขียนโปรแกรมใหม่ๆ ไม่ว่าจะด้วยภาษาใดก็ตาม มักจะเริ่มจากโปรแกรมง่ายที่สุดที่ชื่อว่า Hello World โดยไอเดียคือแค่ทำการพิมพ์คำว่า Hello World ออกมาที่หน้าจอเท่านั้น ซึ่งถือว่าเป็นอะไรที่ง่ายที่สุดก็ว่าได้
Read more